独自性と持続性 そして事業性を兼ね備えたアニメーション開発
iPSアニメーションスタジオ株式会社は、代表者が株式会社サテライトのPS部門を母体として独立し、2020年に設立しました。
パチンコ・パチスロ向けアニメーション制作を主軸としつつ、劇場版アニメやTVアニメシリーズを含む各種映像作品に向けた、手描きアニメーションおよびCGアニメーションの受託制作会社として展開してきました。
2025年以降は、自社企画・自社主導によるアニメーション開発へ移行しています。
作品企画、映像設計、演出構想、制作、ビジネス連動構想を一体で進め、独自性と持続性、そして事業性を兼ね備えたアニメーション開発に取り組んでいます。
伊藤 芳樹ゲーム、アニメーションの両領域にわたり、クリエイション、ディレクション、企画、プロデュース、経営に携わる。株式会社サテライトにて最終的に取締役を務め、制作と事業運営の両面に従事。文化服装学院デザイン専攻科卒。現在は、独自性と持続性、そして事業性を兼ね備えたアニメーション開発に取り組んでいる。
現在、事業内容の再編に伴い、情報発信体制を順次整備しております。本ページは、現時点で公開できる会社情報をご案内するページです。
Animation development combining originality, sustainability, and business viability
iPS Animation Studios Co., Ltd. was established in 2020 by its representative following an independent spinout from the PS division of SATELIGHT Inc.
The company has developed its business primarily through pachinko and pachislot animation production, while also undertaking hand-drawn and CG animation production for a wide range of visual works, including theatrical features and television animation series.
From 2025 onward, the company has shifted toward animation development led by its own original planning and initiative.
By integrating project planning, visual design, directorial conception, production, and business strategy, the company pursues animation development that combines originality, sustainability, and business viability.
Yoshiki ItoActive across both games and animation, he has been involved in creation, direction, planning, production, and management. At SATELIGHT Inc., he ultimately served as a board director and worked in both production and business operations. He graduated from the Design Specialized Course at Bunka Fashion College. He is currently engaged in animation development that combines originality, sustainability, and business viability.
As part of our ongoing business restructuring, we are gradually building our information and communications framework. This page presents the company information that can currently be disclosed.